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攻略チャート (魔王ムドー編)

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  • *印のついている項目は、省略してもクリアすることは可能。

プロローグ

崖→ムドーの城

ACTION
  1. 崖の先端へ行き、ミレーユと話す。 → ムドーの城へ移動
  2. ムドーの部屋に入る。
POINT
  • この段階では、キャラクターのステータスはまだ表示されず、エンカウントも無い。カギのかかった扉は開けられない。

SECTION 1 なぞの世界

【上】ライフコッド

ACTION
  1. 村長と話す。 → 「ふくろ」、むらのみんげいひんを入手
POINT
  • 村長の話が終わったら、道具屋でやくそうを買って戦いに備えておくこと。
  • ターニアに話しかければ、無料で泊まってHPMPを回復させることができる。

【上】やまはだの道

POINT
  • 山道と洞窟から構成されるダンジョン。崖から下に飛び降りることもできる。飛び降りないと取れない宝箱もあるので見逃さずに。
  • ふもとの洞穴の中には宿屋がある(一晩10ゴールド)。ここを拠点にレベルアップするのも良い。

【上】シエーナ

POINT
  • 冠職人のビルテが北西の森に行ったきり帰ってこないという話が聞ける。
  • ここではバザーが開催されている。かわのよろいかわのたてだけを売る店では通常より値段が高いので買わないこと。やくそう5個+せいすいのセットで50Gの店や、買わないとアイテムがわからない店(実はおなべのフタ)、せかいちずを売っている店もある。
  • むらのみんげいひんは3箇所で売ることができる。高く売るには、ドガとボガの兄弟の店を往復すれば、最終的にドガの店で480Gで売れる。そうしたら南東の道具屋でとうぞくのカギを買っておこう。

【上】北西の大穴

ACTION
  1. 穴のふちにいるビルテと話し、救出する。 → イベント後、下の世界トルッカ付近へ

【下】トルッカ

ACTION
  1. 町の人たちから情報収集。
POINT
  • 主人公の体が透明なので町の人には気づいてもらえないが、こっそり宿泊とセーブは可能。
  • 体が透明でも、モンスターとのエンカウントは従来どおり発生する。

【下】夢見る井戸

ACTION
  1. 井戸を調べる。 → 上の世界シエーナ北西の森へ移動
POINT
  • シエーナ北西の森は、下の世界に落ちる前は入ることができない。

【上】シエーナ

ACTION
  1. ビルテと話す。 → せいれいのかんむり入手(無料)

【上】ライフコッド

ACTION
  1. 自分の家で老婆と話す。 → 夜になり、精霊の儀式
  2. 村長の家で村長と話す。 → つうこうしょう入手
  3. 村の北西隅でランドとターニアの会話を聞く。
  4. 自分の家でターニアと話す。 → 翌朝になる

SECTION 2 兵士をめざすための試練

【上】レイドック

ACTION
  1. 城の門番と話し、[はい]と答える。
  2. 教会へ行く(ハッサンと対面する)。 → 外へ出ると鐘が鳴る
  3. 城に入る。 → ソルディから課題が与えられる
POINT
  • 井戸の中で魔物に話しかけるとダークホビットとの戦闘になる。勝てば、宝箱からおばさんのゆびわが手に入り、これを井戸端のおばさんに渡すとちからのたねがもらえる。

【上】試練の塔

ACTION
  1. 3Fでとうのへいたいと戦闘。
  2. 屋上でネルソンと話す。
    • ハッサンより先に到着した場合、ネルソンと戦闘。勝てば、宝箱からくじけぬこころを入手できる。
    • ハッサンに先を越されていた場合は、戦闘なし。
POINT
  • 1Fのとげの上は歩くとダメージを受ける。できるだけ避けよう。
  • 3Fでは兵隊(とうのへいたい)の問いに[いいえ]と答えても、結局後で強制的に戦闘になるので時間のムダになるだけ。
  • 4Fには矢印床があり、上に乗ると矢印の方向に滑ってしまう。
  • 5Fの3つの扉は左側が正解。右の階段を登ると兵士がきんのゆびわをくれるが、それはハズレアイテム。
  • ベランダにいる覆面男には注意。だまされると下のフロアまで落とされてしまう。

【上】レイドック

ACTION
  1. 城でソルディと話す。
  2. 城中庭の老人と話す(馬車の話を聞く)。
  3. ワールドマップへ出る。 → ハッサンが仲間になる
POINT
  • 兵士に採用されても採用されなくても、まだレイドック王のいる王室に入ることはできない。

【上】暴れ馬の森

ACTION
  1. 暴れ馬を追いかけ、北の隅に追い詰めて捕まえる。 → 暴れ馬入手
POINT
  • 暴れ馬の森は、レイドックから西の橋を渡ったところの立て札のそばの茂み。

【上】レイドック

ACTION
  1. 城の中庭の老人と話す。 → 馬車入手
  2. レイドック王と話す。 → レイドック北東の関所を通れるようになる
POINT
  • 以降、ライフコッドの武器屋で鎧を調べると、7000Gでせいれいのよろいを入手できるようになる。ぜひともムドー戦までに金を貯めて買っておき、HPや守備力の低いキャラに装備させよう。

SECTION 3 夢占い師グランマーズ

【上】きこりの家

ACTION
  1. きこりと話す。 → オートイベント後、抜け道の話が聞ける
POINT
  • きこりの家に行く途中には森の教会があり、無料で回復とセーブができる。

【上】川の抜け道

ACTION
  1. ワールドマップ上の川沿いの砂地を調べる。 → 川の抜け道のダンジョン内へ
  2. 東側の出口から出る。

【上】東の大穴

ACTION
  1. 穴から飛び降りる。 → 下の世界ダーマ神殿跡の前へ
POINT
  • 着地点にあるダーマ神殿跡ではふしぎなちずを入手できる。また、井戸からは上の世界にワープできる。ダーマ神殿跡はルーラで来れるので、今後下の世界から上の世界へ行くときはここが便利だ。

【下】サンマリーノ

ACTION
  1. 港へ行き、ジョセフとサンディの会話を聞く。
  2. 町長の家へ行く(サンディ、アマンダの行動を見る)。
  3. 港へ行き、金髪の女性(ミレーユ)に近づく。
  4. ワールドマップへ出る。 → マーズの館へ移動
POINT
  • 主人公たちの姿が透明であるため買い物はできず、カジノでも遊べないが、宿屋は有料で、教会は通常通り利用できる。

【下】マーズの館

ACTION
  1. グランマーズの話を聞く。 → 頼みを受け入れた場合のみ、やくそう×10入手、ミレーユ同行(まだ戦闘に参加しない)
POINT
  • 井戸を調べるといどまじんが現れる。ちなみにいどまじんとはここでしか戦えない。

【下】夢見の洞窟

ACTION
  1. 最下層にいる魔物と話す。 → ブラディーポと戦闘
  2. ツボを調べる。 → ゆめみのしずく入手
POINT
  • B3では見た目は行けなさそうでも、天井の下をくぐれる場所が2ヶ所にある。
  • 主人公たちはリレミトを使えないので、MPがなくなったときに備えてやくそうを多く用意しておくこと。どくけしそうまんげつそうも必要だ。

【下】マーズの館

ACTION
  1. グランマーズと話す。 → 主人公たちの身体が透明でなくなる。ミレーユが正式に仲間になる

【下】サンマリーノ

ACTION
  1. 港のカウンターでじょうせんけん(3人で150G)を買う。
  2. 船に乗る。 → レイドックの船着き場へ移動
POINT
  • 今後、サンマリーノでは、武器屋・防具屋・カジノが利用できる。ルイーダの店はまだ利用不可。
  • レイドックの船着き場では、シスターが教会の役割をする。

SECTION 4 ラーのカガミを求めて

【下】レイドック

ACTION
  1. 城下町の防具屋できぞくのふくを買い、主人公に装備させる。
  2. 城の門番と話す。 → 城内へ
  3. 城内で情報収集。
  4. レイドック王、王妃と話す。
  5. 城内にゲバンが現れ、会話イベント。 → 外に追い出される (妹の名前はどれを答えてもハズレ)
POINT
  • 城から追い出された後、宿屋に旅の商人が現れ、3つの話を聞くことができる。

【下】トルッカ、夢見る井戸*

POINT
  • ミレーユが仲間になった後、トルッカでは、町長の娘エリザの誘拐事件が起きている。
    • 夢見る井戸へ行き犯人と話すと、戦うか、5000G払うかの選択をせまられる。戦闘(ビック+スモック)に勝つか5000G払うかするとエリザが救出される。
    • 戦闘で救出した場合、町長の問いに[はい]と答えれば5000ゴールドが手に入り、[いいえ]と答えればまもりのたねが手に入る。
  • なお、ルーラ習得時点ではトルッカが行先リストに登録されていないので、いったん上の世界に戻り、シエーナの北西の大穴か井戸を経由して行く必要がある。

【下→上】アモール

ACTION
  1. 町の人から情報収集する(ジーナとイリアの話が聞ける)。
  2. 教会へ行き、ジーナと話す。 → 上の世界のアモールへ
POINT
  • 下の世界のアモールの北にある洞窟は、入るとすぐに行き止まりになっている。
  • 最初町を訪れたとき、教会は掃除中であるがセーブは可能。宿屋も満室で泊まれない。なお、レイドックのゲバンのイベントを終わらせていないと、教会には入れない。
  • 上の世界のアモールに来ると、北の洞窟をクリアするまでルーラは不可能。下の世界にも戻れない。

【上】北の洞窟

ACTION
  1. 最下層で男と魔物に近づく。 → ホラービーストと戦闘
  2. 男と話す。→ イリア同行
  3. B1の入口付近へ戻る。 → イリア離脱、はやてのリング入手
POINT
  • B3では、丸太に乗ると、地面にぶつかるまで南方向へ動いていく。

【上→下】アモール

ACTION
  1. 教会の寝室にいる人に話しかけ、ベッドに泊まる。 → 下の世界のアモールに移動
  2. ジーナと話す。 → カガミのカギ入手
POINT
  • 教会に泊まると上のアモール(洞窟含む)にはしばらく来れないので、アイテムを忘れずに回収しておこう。

【下】月鏡の塔

ACTION
  1. 1Fで最も左側の鏡を2回調べる。 → ポイズンゾンビ×3と戦闘。
  2. 右の塔5Fでバーバラと話す。 → バーバラが同行(まだ戦闘に参加しない)。ゆめみのしずくを使う。
  3. 中央に浮かぶ部屋を落下させ(下記参照)、その中でラーのカガミを入手する。 → バーバラが正式に仲間になる
POINT
  • 左の塔の入口は最初は開かないので、まず右の塔を登り、6Fまでいったらレバーを動かして左の塔の扉を開ける。
  • 左右それぞれの6Fに2つずつある紫色の玉を動かして鏡に映らないようにすると、中央の部屋を支える光線が1本消える。この光線を4つ全て消せば中央の部屋が落下する仕組み。
  • 左の塔5Fで階段が鏡にだけ写っている場所では、階段があるはずの場所を調べれば、隠し階段が出現する。

SECTION 5 地底のムドーの謎

【上】レイドック

ACTION
  1. レイドック王と話し、ラーのカガミを渡す。 → 夜になる
  2. 王室へ行きソルディと話す。 → オートイベント後、シェーラ同行。南東の関所を通れるようになる
POINT
  • ラーのカガミを渡しに行くのは上の世界のレイドックであることに注意。下のレイドックに行ってもわけがわからないと言われるだけ。
  • 南東の関所では、神父が教会の役割をしている(セーブ可能)。

【上】地底魔城

ACTION
  1. 途中でシェーラからラーのカガミを受け取る。
  2. 最下層でムドーに近づく。 → ムドーと戦闘
  3. その場でラーのカガミを使う。 → オートイベント、シェーラ離脱
POINT
  • B5の真っ暗闇のフロアの進み方は、難問Q&Aを参照。

【上】レイドック

ACTION
  1. 王室で大臣と話す。 → 字幕イベント

SECTION 6 神の船発進、そして…

【下】レイドック

ACTION
  1. 城の門番と話す。 → 牢屋に閉じ込められる
  2. 牢屋でしばらく待つ。 → レイドック王の前へ移動、回想イベント
  3. ベランダでレイドック王と話す。 → おうのしょじょう入手。北の関所を通れるようになる
POINT
  • ラーのカガミ入手時と違い、今度は一度上のレイドックで大臣と話さないと、下のレイドックではイベントは起こらない。

【下】ゲントの村

ACTION
  1. ゲントの長老と話す(おうのしょじょうを渡す)。
  2. 長老の家の出口に近づく。 → チャモロが現れ、ドックに入れるようになる
  3. ドック内の船の上でチャモロと話す。 → チャモロが仲間になる。ムドーの島へ移動(パーティは主人公+ハッサン+ミレーユ+チャモロ)
POINT
  • ムドーの島の洞窟に入る前に一度ゲントの村に戻り、装備を整えておくこと。

【下】ムドーの島(洞窟)〜崖の上

ACTION
  1. 洞窟を抜け、森へ出る。 → 会話イベント(オープニングと酷似)
  2. 崖の先端へ行き、ミレーユと話す。 → ムドーの城へ移動
POINT
  • 溶岩の上を通るとダメージを受けるので、HPに注意しながら通行すること。
  • 宝箱にはひとくいばこが紛れ込んでいるので、インパスで確認してから箱を開けること。

【下】ムドーの城

ACTION
  1. 1F大広間でハッサンの石像に近づく。 → イベント後、ハッサンがせいけんづきを習得(肩書きが「だいくのむすこ」に変化)
  2. 最深部の扉の前へ行く。 → 会話イベント後、ムドーの前へ
  3. ライフコッドのシーンになったらターニアと話す。
  4. ムドーと戦闘(2連戦)。 → 下の世界レイドック城王室へ移動
POINT
  • ムドーの城に一度入ると、ムドーと戦うまでは外に出られず、リレミトも効かない。また、戦闘で敗れた場合は、次からはルーラで来ることができる。
  • ムドーの城に入った直後、装備品以外のアイテムがすべて勝手にふくろに入ってしまうので注意すること。
  • 城内の石像を調べると、ヘルビーストとの戦闘になる。このモンスターを倒さないと行けない場所もある。
  • 3Fの小部屋にいる魔物と話すとじごくのもんばんと戦闘になる。
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